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12 RECETAS PARA COCINAR EN DISEÑO

Posted by admin | Posted in ARTE FINAL, DISEÑO GRÁFICO, NOTICIAS, RECURSOS, RECURSOS GRÁFICOS | Posted on 17-04-2009

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RECURSOS GRAFICOS: 12 RECETAS PARA COCINAR EN DISEÑO
Dando una vuelta por google he encontrado esto que me encantaría compartir con los que me seguís. se trata de un manifiesto que presentó el famoso creativo-diseñador español FERNANDO MEDINA como socio de honor de la asociación andaluza de diseño en su 20 aniversario de funcionamiento.

una doscena de recetas para cocinar en diseño

UNA DOCENA DE RECETAS PARA COCINAR DISEÑO


LA muestra, no es mas que 12 formas de actuar con nuestros diseños para acabar cocinando un buen plato.
Buen Provecho a todos.
Una docena de recetas para cocinar en diseño.

1. El concepto, la materia prima.

2. La curiosidad, olla a presión de la imaginación.

3. Un lápiz a mano, tecnología de punta.

4. Las ideas, ni crudas ni quemadas.

5. Convertir el problema en una experiencia única.

6. Inovación es algo más que huevos revueltos.

7. Combinar mensaje e imagen en una hábil ecuación.

8. La tipografía, un plato fuerte.

9. El color, el perfume de la forma.

10. Evitar lo suntuoso, un relleno de vacío.

11. La impresión, un papel de mucho cuidado.

12. Diseño, nada de más, nada de menos.

Fernando Medina 2009
Recurso web Ofrecido por Juan Garcia Delicado
www.flashmania.es sugerencias en: webmaster@4cuarenta.com

20 REGLAS PARA REALIZAR UN BUEN DISEÑO

Posted by admin | Posted in ARTE FINAL, DISEÑO GRÁFICO, PHOTOSHOP, RECURSOS, RECURSOS GRÁFICOS | Posted on 16-04-2009

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RECURSOS DISEÑO: 20 REGLAS PARA REALIZAR UN BUEN DISEÑO

¿que diferencia un diseño, de un buen diseño? ¿Qué pautas principales son las que tenemos que tener en cuenta para que nuestra idea, sea plasmada con profesionalidad? Quizás sean algunas de las preguntas que te atormentan cuando comienzas con un lienzo en blanco, desde Recursos web (www.flashmania.es), queremos darte las pautas para conseguir realizar un buen diseño. COMENZAMOS!

1) TENER CONCEPTO. No diseñar e ir probando cosas, tienes que tener algo preconcebido, una imagen, una idea…¿qué queremos transmitir?

2) COMUNICAR, NO DECORAR. ¿Qué queremos dar a entender? ¿Debilidad? ¿Fortaleza? El diseño tiene que tener carácter, un sentido… y quizás despertar algún sentimiento.

3) HABLAR CON UNA VOZ VISUAL. Sé gráfico, transmite gráficamente tu idea.

4) USAR COMO MÁXIMO DOS FAMILIAS TIPOGRÁFICAS aunque no es una regla firme, en temas de diseño, más es menos.

5) USAR EL MOVIMIENTO, el golpe, la combinación ¡Un-Dos! es esto lo que nos llama la atención de los diseños.

6) NO USAR COLORES SIN QUE TENGAN UN PROPÓSITO, lo de colorear sin salirse de la linea, dejalo para los nenes de guardería. Los colores tienen que tener un motivo!!

7) SI PUEDES HACER LO MISMO CON MENOS, HAZLO (Más es Menos)

8) EL ESPACIO NEGATIVO ES MÁGICO, ÚSALO, CRÉALO, RESPÉTALO y sobre todo, no lo llenes por llenar. No te pagan por rellenar una hoja en blanco…

9) LA TIPOGRÁFIA ES UNA IMAGEN, TRATALA COMO TAL.

10) SÉ UNIVERSAL.EL DISEÑO FINAL, NO ES SOLO PARA TI.Piensa en todos los usuarios.

11) SUAVIZA Y SEPARA. Sé sutil siempre. Las cosas RECARGADAS, ya no funcionan.

12) PRESTA ESPECIAL ATENCION A LUCES Y SOMBRAS.

13) MIDE CON TUS OJOS. El diseño es puro asunto visual.

14) CREA IMÁGENES. Sé Original.

15) IGNORA LAS MODAS. El diseño no tiene nada que ver con modas.

16) ACCIÓN, eso es lo que tiene que plasmar tu diseño, movimiento.

17) MIRA LA HISTORIA, recréate, visualmente hablando con diseños del pasado, pero no lo repitas.

18) LA SIMETRIA ES COMO TODO. Ni tanto, ni tan calvo…

19) LA TIPOGRAFIA ES TIPOGRAFIA SOLAMENTE CUANDO ES AMIGABLE. Activa el uso de las fuentes para que tengan carácter.

20) ORDEN. Haz las cosas con un ligero orden y respetando aspectos básicos como pueden ser los márgenes, las proporciones, etc.. (Lo que hagas, hazlo por algo, en los buenos diseños, nada está ahí, así porque sí.)

Recurso web Ofrecido por Juan Garcia Delicado
www.flashmania.es sugerencias en: webmaster@4cuarenta.com


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