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GALERIA DE IMAGENES DE MICHAEL JACKSON

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SEMINARIO ACTIONSCRIPT 3.0

Posted by admin | Posted in ACTIONSCRIPT, ADOBE, ADOBE FLASH, DISEÑO WEB, PROGRAMACIÓN, RECURSOS, RECURSOS WEB, WEB PROFESIONAL | Posted on 18-05-2009

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SEMINARIO ACTIONSCRIPT 3.0 ADOBE FLASH

Desde Adobe, nos traen otro seminario, público en Actionscript. Como bien sabeis, no hace mucho se implantó el lenguaje de programación actionscript 3.0, dejando casi de lado al anterior, que todos dominábamos, el actionScript 2.0.
En este seminario que desde adobe, han bautizado como ActionScript 3.0 para dummys, nos presentan de modo muy simpático y simple las bases para que nuestra adaptacion a actionscript 3.0, no sea un “tirarnos de los pelos”

Suerte a todos los que os esteis migrando y confio en que lo disfrutéis.

EL TRUEQUE EMPRESARIAL EN NUESTRO SECTOR

Posted by admin | Posted in DISEÑO WEB, NOTICIAS, RECURSOS, WEB PROFESIONAL | Posted on 07-05-2009

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Frente a la crisis, han renacido nuevas formulas de obtener bienes y servicios, mediante por ejemplo el trueque empresarial. El bartering, popularmente llamado en Estados Unidos, también llega con fuerza ahora que la crisis por falta de liquidez en las empresas ha llegado. Desde Flashmanía os ofrecemos este video que nos ha parecido interesante, porque además, el ejemplo que nos ponen, va relacionado con nuestro sector. Esperamos que le saqueís partido.

CURSO PHP V: CONCEPTOS DE PROGRAMACION

Posted by admin | Posted in CURSO PHP, CURSOS DIRECTOS, PHP, PROGRAMACIÓN, RECURSOS, RECURSOS WEB | Posted on 17-04-2009

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CURSO PROFESIONAL DE PHP DE ACCESO PUBLICO

CURSO PROFESIONAL DE PHP DE ACCESO PUBLICO

CURSOS DIRECTOS: CURSO DE PHP V: CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

Bien en este capítulo del curso de programacion de php vamos a repasar algunos conceptos previso y que nos servirá como base, para aprender cualquier lenguaje de programación. aunque algunos ya los hemos visto y son de evidente conocimiento, para los que ya sabemos programar. ahí os lo dejo para consulta o repaso.

VARIABLE

una definicion de variable es la ubicación temporal de memoria, donde el programador guarda determinado valor que le interesa retener durante la ejecución de algún script.

dependiendo del lenguaje de programacion de declara de una manera u otra...

por ejemplo para php

CODE:
  1. <?php
  2. $variable = "Hola mundo";
  3. ?>;

por ejemplo para javascript (que proximamente veremos un cursillo intensivo)

CODE:
  1. var nombreVariable= valorVariable

TIPOS DE DATOS EN PROGRAMACIÓN

NUMEROS => Se tratan de numeros enteros o reales que a su vez pueden ser positivos, negativos y el cero, por supuesto!

STRING => ya comenzamos con las palebrejas en inglés, un string es una cadena, traducción literal y se refiere a datos que contienen cadenas de caracteres, osease, palabras, cadenas de texto.

BOULEAN => serían buleanos, en castellano serian datos cuyos valores significan VERDADERO o FALSO

NULL => son datos cuyo valores estan vacios o no tienen valor alguno

ARRAYS =>son variables que permiten varios valores posibles. tambien pueden llamarse, arreglos, listas o matrices ponemos un ejemplo

la variable color de una camiseta, puede ser blanca, amarilla, roja, verde....

como vemos una variable de un mismo elemento puede obtener distintos valores.

en php declaramos arrays sencillos de esta manera:

CODE:
  1. $dias[0]="lunes";
  2.  
  3. $dias[1]="martes";
  4.  
  5. $dias[2]="miercoles";
  6.  
  7. $dias[3]="jueves";
  8.  
  9. estos anteriores son arrays sencillos numerales
  10.  
  11. a continuación vamos a ver unos arrays de cadena de texto
  12.  
  13. $empleados["empresaUno"]="42";
  14.  
  15. otra manera de definira arrays más rapidamente sería:
  16.  
  17. $dias= array ("lunes","martes","miercoles","jueves","viernes","sabado","domingo")
  18.  
  19. teniendo en cuenta que la posicion del lunes es la posicion CERO!

estos son los principales que deberiamos de saber de momento no hemos vistos arrays dimensionales y otros mas complejos,

OPERADORES EN PROGRAMACIÓN

MATEMATICOS => con estos nos permiten realizar calculos matematicos suma, resta, etc...
Los simbolos + - / * permiten realizar las operaciones de suma, resta, división y multiplicación. El símbolo % permite hallar el resto de una división.

COMPARACION => se usan para comparar una expresion con otra, dependiendo del leguaje de programación de realizará de una manera u otra
El símbolo == permite asignar valores a variables:

ASIGNACIÓN => se les asigana un valor a una expresión.
El símbolo = permite asignar valores a variables:

CON CADENA => como la concatenacion (que ya se vió en post anteriores).

El el próximo veremos cositas mas avanzadas asi que a meterle caña chicos!

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